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虚拟设备驱动程序结构 由 Ryo 翻译,发表于 http://asm.yeah.net,英文版本来自 [Iczelion's Win32 Assembly Homepage] 现在大家对vmm和vxd有了一定的了解,接下来我们来看一看如何编写vxd代码。首先,你必须具备Windows 95/98 Device Driver Development Kit。Window95 ddk只有MSDN 订户才能拿到,但Windows98 ddk却可以免费从Microsoft公司取得。尽管Windows 98 ddk是面向WDM的,但你还是可以用它来开发VxD程序。你可以从http:/ ...
虚拟机管理器 由 Ryo 翻译,发表于 http://asm.yeah.net,英文版本来自 [Iczelion's Win32 Assembly Homepage] 虚拟机管理器(VMM)是Windows 95的实际操作系统,它建立和维护一个管理虚拟机的框架,同时为其他vxd程序提供许多重要的服务。其中三种重要的服务是: 内存管理 中断处理 线程调度 内存管理 VMM使用Intel 80386或更新的处理器的内存调页能力来为系统虚拟机创建一个32位的虚地址空间。它把这个地址空间分为四个不同的部分: V86区 地址从0H到10F ...
虚拟设备驱动程序初步 由 Ryo 翻译,发表于 http://asm.yeah.net,英文版本来自 [Iczelion's Win32 Assembly Homepage] 在本教程里,我假定读者对诸如虚8086模式,调页,GDT,LDT,IDT之类的INTEL 80x86保护模式的操作比较熟悉。如果你不了解这些, ...
Soft-ICE实例起步(Windows版)● 文 / Jiang Hong //蒋按:Soft-ice是高级开发必备工具,可惜很多人不知如何使用// Jiang hong这篇还不错,推荐给大家看看--------------------------------------------------------------------------------  为了以后说话方便 ...
究其因,在学习、思考时,当是原则重於细节,然而在执行的过程中,却是细节重於原则。此外,事物变化的组合无穷无尽,主事者必须能针对目标,随时根据实际状况,逐步处理。 在各种状况中,如若程式师不能掌握当前的重点,则凡事皆如有千头万绪,难以下手。事实上,从成事败事的观点来看,人只有两种,有能力者,是把复杂的事简化;无能力者,经常把简单的事变得复杂无比。而这种能力的差异,就在於能否掌握当前的重点。 观念清楚了,就看当事人是否能认真负责,坚持贯彻到底。人间世事成败,完全基於这种态度。不认真,工作时草草了事,不可能有好的成绩;不负责更糟,没有问题也会产生问题,发生问题後,更是无人解决;若叁与工作的 ...
//这是一篇90年的文章,从汇编语言角度讲软件开发,内容稍嫌陈旧,//不过文章很多观点,我甚赞同//朱先生是软件界大前辈,仓颉码发明人,現任香港文化傳信集團副//發表「漢字基因工程」序 本书专供已具备写作组合程式语言( Assembly Language)能力及经验,且有志将组合语言视为常用工具之程式师,做进一步观念、技术上研讨用。 微电脑由诞生迄今,不过短短廿载,一切观念及技术,尚处於开发阶段。可是利用一种不变的硬体机构,再加上可随实际需要而任意设计的程式,在相互配合下,完成某些指定的工作,却是最具效率的方法。 且不论电脑硬体未来的发展如何,程式这种可塑性极高的软体,必然会成为人类文明的 ...
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